﻿function imageMouseHandler(func, name, rollsrc, status)
{
	if (func == "roll")
	{
		setRollover(name, rollsrc);
	}
	else
	{
		setRollover(name, rollsrc);
	}
		return true;
	}

function setRollover(name, rollsrc)
{
	document[name].src = rollsrc;
	return true;
}
